骰宝游戏
l 欧盟2023年可再生骰宝游戏 消费创新高
据欧盟统计局最新数据,2023年可再生骰宝游戏 在欧盟最终骰宝游戏 消费中的占比为24.5%,较2022年增长约1.5个百分点,较2004年增长近三倍。瑞典、芬兰和丹麦位列前三,可再生骰宝游戏 占比在44.9%-66.4%之间,这主要得益于固体生物燃料、水电和风电。欧盟针对推广可再生骰宝游戏 的指令2023/2413已将2030年目标从32%上调至42.5%,因此可再生骰宝游戏 占比仍需增加近20个百分点。在欧盟总发电量中,可再生骰宝游戏 占比达45.3%,较2022年增长4个百分点,其中三分之二来自风电(38.5%)和水电(28.2%)。太阳能发电量增速最快,从2008年的7.4太瓦时增长到2023年的252.1太瓦时,在可再生骰宝游戏 发电中的占比从1%上升至20.5%。可再生骰宝游戏 发电占比超过60%的欧盟国家有4个:包括奥地利(87.8%)、瑞典(87.5%)、丹麦(79.4%)和葡萄牙(63.0%)。在供暖和制冷方面,可再生骰宝游戏 贡献了总能耗的26.2%,而2004年该比例仅为11.7%。在交通运输方面,可再生骰宝游戏 占比从2004年的1.6%上升至2023年的10.8%,其中瑞典(33.6%)和芬兰(20.6%)的比例最高。欧盟已同意将2030年交通运输行业可再生骰宝游戏 (包括液体生物燃料、氢能、生物甲烷等)目标上调至29%。
信息来源:欧盟统计局 2024年12月18日 阚思仪 供稿
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//ec.europa.eu/eurostat/statistics-explained/index.php?title=Renewable_energy_statistics